About Rakethopp

This is my personal site about interaction design in general and game design in particular.

Check out the games category above to find out more about some of the games I've been involved in.

Jacob Michelsen

@Jickelsen on Twitter
Rocketjumpr on Tumblr
Read this stuff! :D

Entries in Orange San Francisco (1)

Spela på Android?

Lyssnade precis på Skillpoints Skillpod-avsnitt #9 om mobilspel. Androidplattformen fick kanske inte så mycket kärlek i det avsnittet, mycket på grund att det inte finns lika mycket spel där som på iPhone. Nu börjar det dock hända saker på Android Market och jag tänkte skriva lite kort om bra spel som redan nu finns till plattformen. Det ska sägas med en gång att jag inte spelar så mycket spel "on the go" överhuvudtaget, men just de här två spelen har hängt kvar på telefonen.

Android Market är i dagsläget inte så enkelt att hinna i, vilket är lite ironiskt med tanke på att Googles grej är just sökningar. Jag rekommenderar webbsidan Appbrain och den tillhörande app:en. Kom också ihåg att om t.ex. ett spel eller program inte fungerar bra på just din telefon så får man pengarna tillbaka om man avinstallerar inom 24 timmar, alt. så dras inte betalningen över huvud taget. Väldigt smidigt!

 

Angry Birds känner nog de flesta till vid det här laget. Det är en av alla miljarder kloner som uppstått av originalet Crush the Castle, och finns nu alltså på Android efter att ha vuxit sig stort på iPhone-plattformen.

Ett gäng söta men arga fåglar ska förstöra de elaka äggtjuvande grisarnas befästningar genom att skjutas iväg från en slangbella och krasha in i dem (kan de inte flyga själva eller?). Spelet har enormt många banor och spelet får extra variation genom att de olika typerna av fåglar har olika egenskaper. Fysikbaserade pussel är alltid kul men jag håller nog med Skillpod-gänget om att spelet inte är  bra och mycket av framgångarna nog bygger på hype och en snöbollseffekt.

Spelet är gratis men reklamfinansierat, och jag tycker reklamen verkar göra prestandan värre. Det krävs dessutom en högupplöst skärm, så t.ex. X10 Mini är inte kompatibel i dagsläget. Ryktet gör dock gällande att Rovio jobbar på en mindre krävande variant av spelet, och just X10 Mini har annars ganska bra prestanda vad gäller just spel.

 

Pocket Legends har också funnits på iPhone/iPad en tid, men finns nu alltså även till Android. Spelet är ett MMORPG som är gratis att spela men där man måste betala för uppgraderingar, level caps och att låsa upp delar av kartan, och blir kanske inte så billigt som det först verkar. Att Android- och iPhonespelare kan spela tillsammans känns dock direkt revolutionerade, och kanske är det som till slut leder till fred i världen.

Det är förvånandsvärt spelbart och man kan dra fram en skön diablo-karta över skärmen för att hitta rätt. För att det ska funka att spela i korta sessioner är områden utanför städerna instansierade och man kan se grupper som quest:ar tillsammans i dessa instanser i ett game-lista som liknar vilken serverbrowser i multiplayerspel som helst. Det är alltså väldigt lite travel time!

Spelet har under omständigheterna väldigt snygg och tydlig grafik, men det kräver en ganska kraftfull mobil.

 

Har man multitouch eller tangentbord på sin mobil (och inte har något emot skägg och träben) finns det många olika emulatorer för t.ex. NESSNES och GBA, i både gratis- och betalversioner. Nu finns även en officiell portning av äventyrsspelmotorn ScummVM till Android. Tack vare Androidplattformens öppenhet kan man även enkelt styra med t.ex. sin Wii-kontroll genom program som detta (mitt nördpartytrick #1).

 

Om man nu tycker Android är intressant och funderar på att skaffa sig en lur, vilken ska man kika närmare på? Om man frågar mig (eller bara är i min närhet tillräckligt länge) kommer jag föreslå Orange San Francisco, på svenska marknaden känd som ZTE Blade. SF:en släpptes i Storbritannien i September av operatören Orange, och med sina hundra pund med kontantkort och specifikationer som är nära en high-end telefon är den fruktansvärt prisvärd.

Den använder samma plattform som HTC Legend (600 MHz och schysst GPU) men har mer RAM-minne (512MB) och högre upplösning på skärmen. Lägg till lyxfunktioner som schysst byggkvalité, ljus- & närhetssensor och riktig glasskärm så finns det helt enkelt ingenting som kommer i närheten. Jag privatimporterade min för några veckor sedan, och spel som Pocket Legends funkar riktigt bra, även fast Angry Birds hackar en del av någon anledning.

Denna telefon ska precis börja säljas på den svenska marknaden av Comviq och Telia för 1500 resp. 1600 kr. Kan man leva med en ganska taskig kamera (som iallafall har autofokus) och lite låg ljudnivå i lurarna så är den enligt mig det mest prisvärda alternativet. Swedroid har en omfattande recension av Orange-brandade versionen.

Vill man köpa svenskt har jag annars hört att Sony Ericsson Xperia X8 är en bra och prisvärd telefon. Den kostar runt 1800 kr.